ZROIDRAGE

Fee
Magier
392
596
Allgemein Magier
 
 

Rute des Shondoleon +6

Typ Zauberrute
Level 1 (19)
Geschw. Langsam
Magieschaden 49 - 54
 
Option Level F
Kritische Magietreffer +3
Magietrefferchance +10
 
 

Uniformmütze des Rekruten

Typ Leichte Rüstung
Level 1
Rüstung 3
Magierüstung 4
 
 
 

Uniformhemd des Rekruten

Typ Leichte Rüstung
Level 1
Rüstung 4
Magierüstung 7
 
 
 

Uniformhose des Rekruten

Typ Leichte Rüstung
Level 1 (1)
Rüstung 3
Magierüstung 6
 
 
 

Uniformstiefel des Rekruten

Typ Leichte Rüstung
Level 1
Rüstung 2
Magierüstung 3
 
 
 

Uniformhandschuhe des Rekruten

Typ Leichte Rüstung
Level 1
Rüstung 1
Magierüstung 2
 
 
 

Ring der Erinnerung

Typ Ring
Level 7
 
Option Level E
Intelligenz +2
Wille +1
Derion
Magier

zRoidRage

Lvl 9

Stärke: 11

Stärke

Deine Stärke bestimmt den physischen Schaden, den du verursachst. Mit magischen Gegenständen kannst du diesen Wert erhöhen.
Geschicklichkeit: 12

Geschicklichkeit

Deine Geschicklichkeit bestimmt deinen Fernkampfschaden und deine Erfolgschance beim Angreifen oder Ausweichen. Mit magischen Gegenständen kannst du diesen Wert erhöhen.
Ausdauer: 19

Ausdauer

Deine Ausdauer bestimmt die Höhe deiner Lebenspunkte und ihre Regeneration. Mit magischen Gegenständen kannst du diesen Wert erhöhen.
Intelligenz: 31

Intelligenz

Deine Intelligenz bestimmt den Magieschaden. Mit magischen Gegenständen kannst du diesen Wert erhöhen.
Weisheit: 26

Weisheit

Deine Weisheit bestimmt die Erfolgschancen beim Treffen und Ausweichen von Magie. Mit magischen Gegenständen kannst du diesen Wert erhöhen.
Wille: 28

Wille

Dein Wille bestimmt die Höhe deines Manas sowie seine Regeneration. Mit magischen Gegenständen kannst du diesen Wert erhöhen.
 

Physisch

Schaden: 30 - 30

Schaden

Bestimmt die Höhe des physischen Nahkampfschadens. Kann durch Waffen, Skills und Items erhöht werden.
Rüstung: 55

Rüstung

Bestimmt, wieviel physischen Schaden du einstecken kannst. Kann durch Rüstungen, Skills und Items erhöht werden.
Fernkampfschaden: 32 - 32

Fernkampfschaden

Bestimmt die Höhe des physischen Schadens, den du im Fernkampf zufügst. Kann durch Waffen, Skills und Items erhöht werden.
Trefferchance: 12

Trefferchance

Bestimmt die Erfolgswahrscheinlichkeit für physische Nah- und Fernkampfangriffe. Kann durch magische Items, Skills und Verbrauchsgegenstände erhöht werden.
Ausweichen: 12

Ausweichen

Bestimmt deine Ausweichwahrscheinlichkeit bei physischen Nah- und Fernkampfangriffen. Kann durch magische Items, Skills und Verbrauchsgegenstände erhöht werden.
Kritische Treffer: 8

Kritische Treffer

Bestimmt die Wahrscheinlichkeit für einen kritischen Treffer. Kann durch magische Items, Skills und Verbrauchsgegenstände erhöht werden.

Magie

Schaden: 136 - 141

Magieschaden

Bestimmt die Höhe des Magieschadens. Kann durch Waffen, Skills und Items erhöht werden.
Rüstung: 64

Magierüstung

Zeigt an, wie viel Magieschaden du widerstehst. Kann durch Rüstungen, Skills und Items erhöht werden.
Konzentration: 35

Konzentration

Verbessert die Wahrscheinlichkeit, dass deine Zauber nicht unterbrochen werden. Kann durch Waffen, Skills und Items erhöht werden.
Trefferchance: 36

Magietrefferchance

Bestimmt die Erfolgswahrscheinlichkeit für magische Nah- und Fernkampfangriffe. Kann durch magische Items, Skills und Verbrauchsgegenstände erhöht werden.
Widerstand: 13

Widerstand

Bestimmt deinen Widerstand gegen Magie. Kann durch magische Items, Skills und Verbrauchsgegenstände erhöht werden.
Kritische Treffer: 20

Kritische Magietreffer

Bestimmt die Wahrscheinlichkeit für einen kritischen Magietreffer. Kann durch magische Items, Skills und Verbrauchsgegenstände erhöht werden.

Rangliste

Gesamt 3833. -12
Erfahrung 3756. -5
Ehre 2658. -9
Duell 1280. -8
PvP 2463. -20

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