AKTUELLES
Patch-Notes, 5.0.1
Patchnotes 26.11.2014
Allgemein
- Das Level-Cap wurde auf 140 erhöht.
- Zwei neue Gebiete wurden hinzugefügt: Anbari und Undred.
- Das Schlachtfeld beginnt jetzt mit Level 120. Die Monster wurden für Level 120-130 angepasst.
- Das Portal der Verliese wurde in beiden Hauptstädten aufgebaut. Sie stellen eine Verbindung zu allen Dungeons her.
- Es gibt jetzt einen Schwarzmarkt im Spiel. Du kannst dort Gegenstände für Leistungspunkte kaufen.
- Gildenhäuser wurden entfernt.
- Du erhältst jetzt eine Belohnung, wenn du die goldene Glocke läutest.
- Jedes Paket zeigt seinen Inhalt an, bevor du es öffnest.
- Die Schriftgröße des Inventars wurde geändert.
- Dem Verbesserungs-Interface wurden Tooltips hinzugefügt.
- Es gibt ein neues Interface für das Auktionshaus.
- Die Effektivität von Buffs wurde erhöht.
In folgende Fertigkeiten können nun mehr Punkte investiert werden:
Krieger
- Überwältigender Hieb: +3
- Gegenschlag: +5
- Zorniger Schlag: +5
- Verwunden: +5
- Präsenz: +5
- Erbarmungsloser Schlag: +4
- Verteidigungsruf: +5
- Erhabene Erscheinung: +4
- Präzisionsattacke: +3
- Offene Wunde: +5
- Kombination: +4
- Bedrängen: +3
Magier
- Flammenschuss: +3
- Feuerfluch: +5
- Unbarmherziger Angriff: +4
- Spaltungsflamme: +5
- Schwächende Flamme: +4
- Verzehrende Flamme: +5
- Manaschutzwall: +3
- Kraft des Pauldron: +3
- Innere Gelassenheit: +5
Bogenschütze
- Wirbelnder Schlag: +3
- Offene Wunde: +5
- Erbarmungsloser Schlag: +4
- Gegenangriff: +4
- Finte: +5
- Körperbeherrschung: +5
- Kriegspfeil: +3
- Giftpfeil: +5
- Erbarmungsloser Schuss: +4
- Jagdwille: +4
- Windschild: +4
Priester
- Heilung: +5
- Gruppenheilung: +3
- Schattenblitz: +3
- Dunkler Fluch: +5
- Unbarmherziger Angriff: +4
- Manasog: +3
Schattenläufer
- Stiller Schlag: +3
- Dunkler Gegenangriff: +5
- Aufritzen: +4
- Gemeiner Tritt: +3
- Adrenalinstoß: +5
- Boshafte Genauigkeit: +5
- Dunkle Kraft: +4
- Hinterhältiger Angriff: +5
- Grausame Klinge: +3
- Erste Hilfe: +5
Beschwörer
- Unbarmherziger Angriff: +4
- Manageschoss: +3
- Manaexplosion: +5
- Verwirrender Schrei: +4
- Fluch des Endendros: +3
- Verwirrung: +3
- Provozieren: +4
- Fluch der zerbrochenen Waffe: +5
- Fürsorge: +5
- Schutz der Erde: +3
- Zorn: +5
PvE
- Dem Colossusgebirge wurden wiederholbare Quests für Level 97-100 hinzugefügt.
- Eine neue Zone für Level 100-120 wurde hinzugefügt: Anbari.
- Eine neue Zone für Level 120-140 wurde hinzugefügt: Undred.
- Die Belohnung für tägliche Quests wurde in Leistungspunkte umgewandelt.
- Die NPCs für die Kriegsbelohnungen und die täglichen Questbelohnungen werden bald entfernt. Bis dahin können noch keterische und markutische Münzen umgetauscht werden.
- Die Höhle des ewigen Eises wurde zum Farmen hinzugefügt. Den Zugang findest du in Keter oder Markut und die Schlüssel erhältst du bei den Sammlern in den Hauptstädten.
PvP
- Die Mission Maps für alle Level sind zu einer vereinigten Missionskriegszone zusammengefügt worden. Die Kämpfe starten alle zwei Stunden. Die Siegernation erhält eine erhöhte Beutechance auf magische Gegenstände und mehr Erfahrungspunkte auf den Mission Maps. Zusätzlich finden alle Gewinner eine besondere Belohnung in ihrer Post. Es gibt für sie Leistungspunkte anstelle von Ehrenmarken. Alle Charaktere unter Level 140 werden auf dieses Level angepasst.
- Die Belohnungen für Gebietseroberungen, Burgeroberungen und den Krieg im Himmelsgarten wurden geändert – alle Belohnungen werden nun per Post verschickt. Die bisherigen Siegel kannst du in eine neue Belohnung verwandeln, indem du sie mit einem Doppelklick aktivierst. Die Quests für die nördliche und südliche Gebietseroberung wurden aus dem Spiel entfernt.
- Du erhältst jetzt mehr Leistungspunkte als Einzelspieler bei einer Gebietseroberungen.
- Das Gilden-Interface wurde angepasst, damit man direkt die Gebietseroberung betreten kann.
- Beim Teleporter wurde die Gebietseroberung für Undred hinzugefügt.
- Du kannst keinen wahren Blick mehr in einem Turnier verwenden, um unsichtbare Spieler aufzudecken.
Neue Gegenstände
- Items mit Stufe 44 wurden hinzugefügt. Du kannst sie in einer der Hauptstädte herstellen.
- In den Hauptstädten kannst du jetzt eine mysteriöse Schatzkiste für Gefährten kaufen.
- Neue Gegenstände wurden hinzugefügt, mit denen du das Aussehen der Items mit Stufe 44 verändern kannst:
In Anbari findest du bei Monstern mit hohem Level die Items der Erleuchtung.
Leuchtende Gegenstände gewinnst du als Belohnung auf dem Schlachtfeld.
Die Grundstufe dieser Items ist 34.
Änderungen an den Gefährten
- Das maximale Level eines Gefährten wurde auf 20 erhöht.
- Insgesamt kannst du nun 55 Attributspunkte für jeden Gefährten erhalten.
- Jedes Attribut kann bis zu einem Wert von 30 erhöht werden.
- Wenn ein Gefährte Level 18 erreicht hat, erhält er einen Bonus von +5 auf alle Attribute.
- Schadens- und Verteidigungs-Buff wurden erhöht.
Behobene Bugs
- Wenn du jetzt mehrere Items bei der Verbesserung verwendest, wird dieser Vorgang als ein Stapel gewertet.
- Die Möglichkeit, die Formel des Erzmagiers erneut zu benutzen, wurde entfernt.
- Der Charakter bleibt nicht mehr stehen, wenn du die Ausrüstung wechselst.
- Die Kriegsbelohnungen blinken nicht mehr.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem du wiederholt teleportiert wurdest, sobald du die automatische Wegfindung in feindliches Gebiet benutzt hast.
- Der Verbindungsverlust auf dem Schlachtfeld, wenn man aus einem Dungeon beitreten will, wurde behoben.
- Die Anzeige der Edelsteine wurde korrigiert, wenn du einen zweiten Stapel benutzt.
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn du versuchst, ein elftes Reittier zu aktivieren.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem dein Charakter auf dem Reittier stand, wenn du deine Ausrüstung gewechselt hast.
- Die Items haben keinen maximalen Verkaufspreis mehr ungeachtet ihrer Verbesserungsstufe.
- Die Effekte der männlichen Felinen bei der Benutzung von Fertigkeiten oder Items wurden repariert.
- Quest-Items können nicht mehr in der Cash-Ablage aufbewahrt werden.
- Du erhältst jetzt eine Meldung im Chat, wenn ein temporäres Item verschwindet.
- Die Gebühr beim Bearbeiten der Auktionshauspreise wurde korrigiert.
- Priester werden nun normal wiederbelebt, wenn sie unter dem Einfluss von Pendatrons Gunst stehen.
- Die Jagdquests zeigen jetzt die richtigen Ziele an.
- Fehlende Texte wurden hinzugefügt.
- Einige Icons wurden geändert.
- Wenn dein Gefährte Beute plündert, verlierst du nicht mehr dein aktuelles Ziel.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Print-Knopf nicht mehr funktionierte, sobald du die Charaktere gewechselt hast.