AKTUELLES

Patch-Notes, 4.5

Patchnotes 02.04.2015

Interface

Es wurden direkte Verknüpfungen für das Schlachtfeld und für Verbesserungen hinzugefügt.  
Die Glückszahl in der oberen Leiste wurde hinzugefügt.

Die Anzahl der Medaillen wird im Interface angezeigt.

Die Fertigkeitsleiste wurde überarbeitet. Buffs werden auf der linken Seite angezeigt, die rechte Seite ist für die neuen Schlachtfeldtränke reserviert.

Spiel

Ein Sicherheitssystem wurde hinzugefügt. Mit ihm kannst du deine Gegenstände schützen.

Folgende Aktionen sind nicht möglich, wenn das Sicherheitssystem aktiviert ist:

  • angelegte Ausrüstung verändern
  • Gegenstände aus der Ablage/Bank nehmen
  • Gold verschicken
  • Gold an Gilden spenden
  • aus einem Privat-Shop oder Auktionshaus kaufen

Fünf Stärkungstränke wurden der Fertigkeitsleiste hinzugefügt. Sie können gegen Medaillen benutzt werden.

Du kannst deine Ausrüstung an jedem Ort verbessern, verstärken, verzaubern und veredeln. Ein NPC wird nicht mehr benötigt.

Du musst Tränke und Formeln nicht mehr in das Fenster ziehen. Markiere sie einfach im Verbesserungsfenster. Wenn du eine schlechte Erfolgswahrscheinlichkeit auf Grund fehlender Tränke oder Formeln riskierst, warnt dich der Client.

Die Animationsgeschwindigkeit für Bögen und Armbrüste ist jetzt gleich.

Gefährtensystem

Neu beschworene Gefährten beginnen mit 11000 Lebenspunkten (vorher: 3000 Lebenspunkte).

Gefährten sammeln Erfahrungspunkte, wenn sie im Kampf aktiv sind. Außerdem verlieren nur aktive Gefährten Lebenspunkte:

  • Erschöpft (unter 2400 LP): 12,5% Wahrscheinlichkeit 1 LP zu verlieren, aber 1 EP im Kampf zu erhalten.
  • Normal (zwischen 2400 und 10000 LP): 6,25% Wahrscheinlichkeit 1 LP zu verlieren, aber 1 EP im Kampf zu erhalten.
  • Gesund (über 10000 LP): 6,25% Wahrscheinlichkeit 1 LP zu verlieren, aber 3 EP zu erhalten.

Der Levelaufstieg gelingt nicht mehr automatisch. Wenn er fehlschlägt, verliert dein Gefährte 30% seiner aktuellen Erfahrungspunkte.

Sobald dein Gefährte einen Level aufsteigt, wächst er.

Du profitierst immer von den Fähigkeiten deines aktiven Gefährten. Die Fähigkeiten deiner inaktiven Gefährten wirken allerdings erst ab Level 11 des Gefährten.

Gefährteneffekte wurden hinzugefügt. Du kannst versuchen, diesen Effekt zu verändern. Jeder Versuch kostet dich 330 Medaillen. Bei einem Fehlschlag wird die normale Farbe wiederhergestellt.

Quest-Änderungen

Die Quests zur Herstellung von Gegenständen bei Neved und Ribbon wurden entfernt.

Es gibt ab Level 9 eine neue Tutorial-Quest zur Verbesserung von Ausrüstung. Nachdem du deine Fraktion ausgewählt hast, erhältst du die Quest bei Gripan (Valorian) oder Marad (Derion).

Jetzt wird für die Quest "Unerwartet durchgeführte Forschung 2" nur noch die Quest "Unerwartet durchgeführte Forschung 1" als Voraussetzung benötigt.

Klassen

Schattenläufer

Dunkler Gegenangriff wurde verbessert. Er ist nun immer erfolgreich, wenn du vorher einen Stillen Schlag benutzt hast.

Grausame Klinge benötigt keine Zauberzeit mehr.

Überraschungsangriff, Hinterhältiger Angriff, Grausame Klinge und Unsichtbarkeit können im Laufen gewirkt werden.

Schlachtfeld

Zwei neue Schlachtfeldkarten wurden hinzugefügt: Gullveigs geheimer Tempel und Niebelheims Eistempel.

Gullveigs geheimer Tempel gleicht den Ruinen von Jotunheim.

In Niebelheims Eistempel erhältst du doppelte Kampfpunkte, wenn du deine Feinde besiegst.

Die Anzahl der benötigten Spieler wird jetzt angezeigt.

Eine Warnung wird fünf Sekunden vor dem Start des Schlachtfelds angezeigt.

In den ersten zehn Sekunden sind alle Charaktere befriedet und können sich nur vorbereiten, aber nicht kämpfen.

Es gibt nun eine Eintrittsgebühr für das Schlachtfeld. Du erhältst täglich zweimal freien Zugang über Schlachtfeld-Tickets. Immer um Mitternacht werden diese erneuert. Um häufiger das Schlachtfeld zu betreten, kannst du Gold oder Medaillen nutzen.

Es wurden neue Schlachtfeld-Symbole hinzugefügt.

PVP

Die erhaltene Ehre ist um 66% reduziert.

Die erhaltene Ehre wird nicht mehr unter Gruppenmitgliedern aufgeteilt.

Während der Gebietseroberung und der Burgeroberung werden alle Charaktere auf Level 97 befördert. Sämtliche Attribute werden entsprechend angepasst. Die erhaltene Ehre ist gleich für alle Charaktere.

Die erhaltene Ehre wurde bei Gebietseroberung, Burgeroberung und Krieg im Himmelsgarten reduziert.

Ehrenpunkte (Gebietseroberung)

  • Spieler besiegt Wächter (Schutzpatron der Drachenwächter): 120
  • Spieler beteiligt sich an der Eroberung: 40
  • Gilde erobert ein Gebiet: 450
  • Gilde verteidigt ein Gebiet: 810

Ehrenpunkte (Burgeroberung)

  • Spieler beteiligt sich an der Eroberung: 120
  • Gilde erobert eine Burg: 1350
  • Gilde verteidigt eine Burg: 2430

Ehrenpunkte (Krieg im Himmelsgarten)

  • Spieler besiegt Wächter (König Ruard Lopesa/Löwenkönig Neban Maha): 480
  • Spieler beteiligt sich am Krieg im Himmelsgarten: 160

Es gibt keinen Unterschied mehr bei Gebietseroberungen, auf welcher Seite man spielt.

Bugfixes

Ein Fehler wurde behoben, wenn man mit einem Spieler handeln wollte, der gerade ein Kristallspiel benutzt.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Bild Informationen über gegnerische Spieler auf dem Schlachtfeld verdeckt.

Das Öffnen eines Privat-Shops beendet keine Furcht mehr.

Die aktuelle Position wird jetzt korrekt angezeigt, wenn man auf einem Reittier sitzt.

Die Gildensymbole 19 und 20 lassen den Umhang nicht mehr grau werden.

Die Quest "Monster im Torentwald" kann jetzt beendet werden.

Bei den Quests "Auf zum Heiligen Platz des verschütteten Regenbogens" und "Auf zum Heiligen Platz des verzerrten Spiegels" wurden die Belohnungen angepasst.

Die Lebenspunkte von Monstern werden jetzt korrekt angezeigt, auch wenn sie über 100000 LP betragen.

Das Pop-Up-Fenster kann jetzt geschlossen werden, wenn man Gegenstände in den Privat-Shop überträgt.

Die Ausrüstung auf dem Schlachtfeld wird nicht mehr überprüft, wenn man sich anmeldet, sondern wenn man das Schlachtfeld betritt.

Gegner auf dem Schlachtfeld werden nicht mehr als offline angezeigt.

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