AKTUELLES

Happy Birthday 4Story

Events 17.07.2013

4Story feiert seinen 5. Geburtstag!

4Story wurde am 21.7.13 5 Jahre alt. Hier haben wir für euch einen kleinen Rückblick der letzten aufregenden 5 Jahre:

5 Jahre ist es nun schon her, seitdem 4Story gestartet wurde.
5 gemeinsame Jahre, mit euch, die ihr zu dem gemacht habt was sie sind.
Wir haben gemeinsam viel erlebt und einige positive als auch negative Veränderungen mitgemacht.

Uns haben die 5 Jahre bisher sehr viel Freude bereitet und wir hoffen gemeinsam mit euch noch weiterhin viel Zeit in 4Story zu verbringen.
Ich möchte mich im Namen des gesamten 4Story-Teams, für eure Mühe, eure Meldungen und euer Feedback, herzlich bedanken.
Es ist nicht immer einfach den Nerv jedes Einzelnen zu treffen, jedoch bemühen wir uns, eure als auch unsere Wünsche bestmöglich umzusetzen.

Euch erwarten in den kommenden Tagen spannende und kreative Foren- und Game-Events.

  • Am 21.7 werden wir um 20.00Uhr an alle Spieler, die zu diesem Zeitpunkt online sind, eine Überraschung verschicken
  • Vom 19.07.13 -22.07.13 veranstalten wir für euch ein 200% XP und ein 150% Ehrenpunkte Event
  • Zusätzlich werden böse Mächte am 21.07.13 um 15.00Uhr und um 22.00Uhr in ganz Iberia ihr Unwesen treiben

Hier haben wir für euch einen kleinen Rückblick der letzten aufregenden 5 Jahre:

Rückblick:

21.07.08 4Story Release


16.04.09 Patch 1.5

Die zweite Schlacht  für Level 35-48 Spieler wurde in diesem Patch hinzugefügt.
Eine tolle Instanz, um sich Items zu farmen, die für bestimmte Rezepte, wie zb. Besinnungsrollen benötigt wurden.
Als Spieler verbrachte man viel Zeit in der 2. Schlacht.
Ein weiteres Feature von diesem Patch waren auch die Missionskarten, welche jedoch nicht ganz den Zweck erfüllten, für den sie vorgesehen waren.
Die spannensten und wichtigsten PVP Kämpfe hielten sich hartnäckig in den Kriegsgebieten ( Ardir, Hesed etc.)
Trotzdem waren die "Dokus" eine Abwechslung und ein schneller Weg um zu leveln.
Außerdem wurden die Leistungs- und Ehrenpunkte eingeführt - super Sache seinen Charakter in einer Rangliste zu sehen.
Nicht zu vergessen sind die PVP Rüstungen, auch wenn man wusste, dass man diese erneut uppen muss.
Trotzdem haben wir uns alle auf die neuen PVP Rüstungen gefreut.

22.07.09 Patch 1.6

Eine positive Änderung des Patches, war die Möglichkeit, den Uppvorgang abzubrechen.
Items mit einer Verbesserung wurden nun mit einer Umrandung gekennzeichnet.
So hatten viele Spieler nicht mehr das Problem, aus Versehen Gegenstände weg zu schmeißen, die vielleicht noch wichtig waren.
Durch die Änderung der Laufgeschwindigkeit, nach dem Tod, auf 150%, dauerte der ätzende Weg zur Leiche nicht mehr so lang.
Außerdem wurden einige vorhandene Fehler korrigiert und eine Clientseitige Überprüfung auf Manipulation des Clients eingebaut, welche viel zu empfindlich war und bereits angeschlagen hat, wenn man z.B. auf Google nur nach dem Wort "Cheat" gesucht hat.

20.03.10 Call to Arms (3.3)

Wie lange haben wir auf diesen Patch gewartet.
Die Burgeroberungen, bereits 2008 angekündigt, wurden endlich eingeführt!
Noch immer sind sie ein toller Bestandteil des Spiels.
Das Levelcap wurde auf 80 erhöht, eine neues Gebiet (Hochland) hinzugefügt und neue Missionmaps geöffnet.
Es dauerte nicht sehr lange bis die ersten Gilden, mit den neuen Umhängen zu sehen waren.
Geschickte Händler konnten im, frisch hinzugefügten, Auktionshaus ein Vermögen verdienen und tapfere Kämpfer suchten nach Aron,
dem Wächter von Raum und Zeit.
Außerdem gab es neue Waffen, Level Belohnungen, das Söldnersystem und vieles mehr.

Ein toller Patch!

29.09.11 Rise of Gor (3.6)

Intern auch gerne als "Reis aus Gor" bezeichnet :) 

Wir haben den Soundtrack von 4Story, gemeinsam mit einem externen Studio, komplett überarbeitet.
Das wichtigste war jedoch, die 3. Fraktion: Gor.
Es wurden zudem einige optische Veränderungen vorgenommen.
Im Gildeninterface konnte man nun die letzten Logins der Gildenmitglieder sehen. Übrigens auch ein Vorschlag von euch, der umgesetzt wurde.
Das neue Reittiersystem war super. Endlich Mounts für alle!
Die Automatische Quest Hilfe war gut für Einsteiger und auch für die etwas fauleren Spieler. ;) 
Das Mentorensystem war auch ein tolles Feature: jeder hilft jedem und jeder wird dafür belohnt.
Arena der Kämpfe war eine neue Möglichkeit sich mit anderen Spielern zu messen und um das *grins* "Blackface" los zu werden.


03.05.12 Patch 3.9

Die meisten haben auf den Himmelsgarten und den Himmelskrieg gewartet, eine weitere neue Herrausforderung.
Ein neues Edelstein System wurde integriert, damit eure Ausrüstung noch mehr BUMS hat.
Die neuen Instanzen waren endlich mal etwas schwerer und benötigten, besonders zu Anfang, eingespielte Gruppen.
Neue Frisuren wurden hinzugefügt ... juhu :) 
Der Bonuspunkteshop wurde eröffnet, eine tolle Methode um an Cash Items zu gelangen, ohne Geld auszugeben.
Das Level, als auch die Lebenspunkte der Patrone und Torwächter in den Kriegsgebieten wurden erhöht und für die etwas gemütlicheren Spieler wurde die Komfortleiste eingebaut.
Natürlich gab es noch zahlreiche andere Änderungen, auf die ich aber nicht eingehen möchte, sonst wird es wirklich noch ein Roman.

28.11.12 Patch 4.0

Die Seelenlotterie, ein Ansporn beim leveln, treibt einen dazu, nicht mehr auf zu hören, ehe die Seelenkugel voll ist und man seine Belohnung erhält.
Eine Herrausforderung waren die Elite Monster, die spezielle Items droppen und auch nicht ganz so einfach zu besiegen sind.
Jeder Spieler ab Lvl 1 hatte nun alle Skills in seiner Skillleiste und diese können auch direkt benutzt werden.
Ehrlich gesagt war ich leicht überfordert mit sovielen Skills als Level 1 Spieler.
Mit dem Veteranensystem konnten Spieler, die bereits einen High Level Charakter hatten, neue Charaktere mit höherem Level erstellen.
Wie lange wurden früher Twinks gelevelt, damit sie das Levelcap erreichen? Wenn man nicht jeden Tag 24 Stunden gespielt hat, dauerte es gefühlt eine Ewigkeit. Nun muss man die Prozedur nur einmal durchstehen und kann sich daraufhin mit einem Klick Charaktere mit einem high Level erstellen.
Leider wurden die Instanzen Zweite Schlacht, Schlacht von Narwashi und das Arahur-Bollwerk entfernt. Wir trauern immer noch *schnief*
Natürlich wurden auch weitere Dinge verändert und hinzugefügt, wie z.B. das Titel System oder die täglichen Quests.
Leider gab es auch einen Verlust: Shondoleon hat aufgehört, um neue Herrausforderungen an zu gehen. 


20.02.13 Patch 4.1

Man, habe ich mich auf die Pets gefreut! Ich war so gespannt, wie sie letztlich aussehen würden.
Als ich sie dann zum ersten Mal sah, dachte ich mir läuft eine Ratte hinterher.
Ein bisschen klein geraten aber trotzdem süß.
Allgemein sind Pets eine tolle Sache in einem MMO. Ich bin der Spielertyp der alle sammeln würde, schade dass man nur eine bestimmte Anzahl haben kann. 
Der Angriff der Drachen, ein weiteres Event um Monster zu besiegen und etwas besonderes zu bekommen.
Endlich wurde auch wieder das Levelcap erhöht.

03.07.13 Patch 4.2

Das ist noch gar nicht so lange her. :)
Super das es nun friedliche Missionsmap gibt, auch wenn sie ursprünglich zum PvP gedacht waren und um andere Spieler beim leveln nicht zu stören.
Jagdfieber ist auch ein tolles Feature. Belohnungen wärend dem Leveln sind immer willkommen.
Die Makrotaste wird nicht all zu positiv empfunden, da es keine Änderungsmöglichkeiten gibt. Daher ist dieses Feature für erfahrene Spieler nicht geeignet.
Die Uhr! Wir haben eine Uhr! Das Kämpfen hat sich gelohnt, auch wenn es einige Zeit gedauert hat. Ich wollte es erst gar nicht glauben, als ich zum ersten Mal die Patchnotes laß.

Dies ist mein persönlicher Rückblick als Spieler und als Community Manager.
Ich hoffe ihr teilt mit mir die Meinung, dass es im Allgemeinen tolle Jahre waren und 4Story sich um einiges weiter entwickelt hat.
Man hat als Spieler viel mehr Möglichkeiten als vor 5 Jahren.

An dieser Stelle möchte ich mich auch bei meinem ehrenamtlichen Team bedanken. Ihr seid Super :)
Sie kümmern sich in ihrer Freizeit um Probleme, Beschwerden, geben euch und mir Feedback und helfen uns ungemein.
Es ist nicht immer alles so einfach wie es aussieht, habt auch Verständnis für das Team denn sie haben auch Verständnis für euch.

Ich und das 4Story-Team freuen uns auf weitere tolle Jahre mit euch und 4Story!

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