DAS SCHLACHTFELD
Das Schlachtfeld ist eine Gruppenarena: Zwei Teams mit jeweils fünf Spielern versuchen, Titanen in die gegnerische Basis zu treiben und das gegnerische Team zu besiegen. Gleichzeitig muss die eigene Basis vor Angriffen verteidigt werden.
Dauer
Es gibt keine Zeiteinschränkungen beim Kampf auf dem Schlachtfeld. Das Schlachtfeld wird geöffnet, sobald alle 10 Spieler verfügbar und kampfbereit sind.
Besiegt ein Team zwei Titanen in der gegnerischen Basis, ist das Spiel beendet, ebenso wenn ein Team komplett besiegt wurde. Verlässt ein Team das Spielfeld vor einem regulären Ende, wird das gegnerische Team zum Sieger gekürt.
Ziel
Ziel auf dem Schlachtfeld ist es, die Titanen in die gegnerische Basis zu treiben und sie dort zu besiegen. Es gewinnt, wer dies zuerst erreicht.
Zu Beginn stehen drei Titanen auf strategischen Punkten in der Mitte des Schlachtfelds. Jeder dieser Punkte ist durch Wege miteinander verbunden.
Die Teams müssen die Titanen so schnell wie möglich bezwingen, um ihren Sieg zu sichern.
Auf dem Schlachtfeld kämpfen:
- Klicke auf den Menüpunkt "Krieg", um das Schlachtfeldfenster mit den Optionen zu öffnen.
- Um das Schlachtfeld zu betreten, wähle "Schlachtfeld betreten".
- Du wirst beim ersten Mal aufgefordert, einen Schlachtfeldnamen für deinen Zutritt zu wählen.
- Wähle diesen Namen sorgfältig aus, denn er ist mit deinem Account und all deinen Charakteren verknüpft.
- Den Schlachtfeldnamen kannst du als Zugangspass betrachten, um am Kampf auf dem Schlachtfeld teilzunehmen.
- Der Schlachtfeldname darf nur Groß- und Kleinbuchstaben sowie Zahlen enthalten.
- Ist der Schlachtfeldname einmal gewählt, kann er nicht mehr geändert werden.
- Hast du einen Schlachtfeldnamen erstellt, öffnet sich ein Fenster mit verschiedenen Einstellungen. Hier kannst du die Grundlagen des Schlachtfelds für dein Team anpassen.
Alle Optionen sind zu Beginn nicht ausgewählt. Mit erworbenen Medaillen kannst du die gewünschten Optionen aktivieren. Rechts unten werden dir die Kosten dafür angezeigt.
Schlachtfeld starten
- Füge Freunde deiner Gruppe hinzu oder trage einen Spielernamen ein, damit du ihn der Gruppe manuell hinzufügen kannst.
Du kannst zusätzlich das System nach passenden Mitspielern suchen lassen. Nutze dafür die Option "Schlacht beginnen".
- Sobald du ein Team gefunden hast, wird dein Charakter automatisch auf die entsprechende Map teleportiert.
Interface
- Oben links werden alle Gruppenmitglieder mit den entsprechenden Informationen angezeigt (Klasse, Level, Name etc.)
- Zwischen den Skill-Leisten befindet sich die Karte des Schlachtfelds. Dort kannst du die Position deiner Gruppenmitglieder und der Titanen erkennen.
- Rechts oben wird dir die gegnerische Gruppe mit Namen und Level angezeigt.
- Unten rechts erkennst du, wie viele Punkte du bereits gesammelt hast.
- Jedes Gruppenmitglied erhält alle fünf Sekunden Punkte. Dafür kannst du Items eintauschen oder deine Waffen und Rüstungen aufwerten.
- Auf dem Schlachtfeld kannst du eine Vielzahl von Monstern bekämpfen, um weitere Punkte zu erhalten.
- Einige Skills stehen dir erst nach einem Level-Aufstieg zur Verfügung.
* Ein Skill-Upgrade ist nicht erforderlich. Alle Fertigkeiten werden nach einem Level-Aufstieg automatisch freigeschaltet.
Einige Fähigkeiten stehen dir nur im Gruppenkampf zur Verfügung. Sie teilen sich eine Abklingzeit.
In deinem Inventar befinden sich außerdem weitere Items, die du für Kampfpunkte einsetzen kannst. Jeder dieser Gegenstände besitzt eine eigene Abklingzeit.
Bei diesem Händler kannst du deine Kampfpunkte gegen Items eintauschen. Diese Gegenstände funktionieren nur auf dem Schlachtfeld!
Die Titanen sind auf den Wegpunkten zwischen beiden Teams stationiert. Die Statusleiste zeigt an, welches Team gerade die Kontrolle über den Titan gewinnt. Ist das rote Team im Vorteil, reduziert sich der Balken des blauen Teams – und umgekehrt.
Sind die Titanen einmal besiegt, bleiben sie zerstört.
Oberhalb des Bildschirms findest du eine Anzeige, in der du die Kampfdauer auf dem Schlachtfeld und die erbeuteten Punkte erfährst.
Interface – Punktetafel
Wenn du auf die Fahne unterhalb der Zeitanzeige klickst, rufst du die Kampfstatistik auf. Hier wird aufgelistet, wie viele Punkte jedes Team erspielt hat.
- Allgemeine Informationen – zeigt Charakterstufe, Klasse und den Namen an.
- K/U/T
- K(Kills)- steht für die Anzahl der besiegten Mitglieder des gegnerischen Teams.
- U (Unterstützungen)- steht dafür, wie häufig man beim Besiegen eines gegnerischen Team-Mitgliedes geholfen hat.
- T (Tode)- steht für die Anzahl der Tode auf diesem Schlachtfeld.
- Auf dem Schlachtfeld ist ein Tod nicht von Dauer. Der Charakter wird nach einer bestimmten Zeit wiederbelebt.
- Kampfpunkte – zeigt an, wie viele Punkte erworben wurden.
- Gewonnene Ehrenpunkte – der Spieler mit den höchsten Gesamtpunkten wird als MVP (Most Valuable Player) anerkannt.
- Ergebnis - zeigt die Anzahl der besiegten Titanen an.
Wenn der Kampf beendet ist, werden alle Spieler automatisch vom Schlachtfeld teleportiert.
Alle Spieler erhalten eine Belohnung für die Teilnahme.
Gewinner
Die Gewinner erhalten als Belohnung Gold, Ehrenpunkte und Erfahrungspunkte. Diese werden nach den Leistungen und Kampfpunkten der Spieler verteilt.
Verlierer
Auch die Verlierer erhalten (geringere Mengen) an Gold, Ehrenpunkte und Erfahrungspunkte. Diese werden nach den Leistungen und Kampfpunkten der Spieler verteilt.
MVP-Belohnung
Der MVP erhält eine besondere Belohnung.
Alle Belohnungen können jederzeit geändert oder angepasst werden.
Hinweise:
- Beim Betreten des Schlachtfeldes erhalten alle Spieler die gleiche Grundausrüstung. Diese verschwindet beim Verlassen des Schlachtfeldes.
- Das Inventar wird auf dem Schlachtfeld gegen besondere Items ausgetauscht. Dein ursprüngliches Inventar wird nach dem Kampf wiederhergestellt.
- Alle Optionen der zusätzlich ausgerüsteten Gegenstände (z.B. Schmuck) bleiben bestehen.
- Alle Optionen, die zu einem Kampfvorteil führen, werden heruntergesetzt.
- Die maximale Anzahl der Kampfpunkte beträgt 200 pro Spielrunde.
- Die Abklingzeit der Wiederauferstehung richtet sich nach Länge des Spiels (eine Sekunde Abklingzeit für jede Minute auf dem Schlachtfeld). Beispiel: Wenn die Schlacht bereits 20 Minuten andauert, wird der Charakter nach 20 Sekunden wiederbelebt.